Subdoména hockeyonline.iplace.cz hostila web s podtitulem „místo plné hokeje a zábavy“, který sloužil jako organizační zázemí pro amatérskou online hokejovou ligu hranou v tehdejších hokejových videohrách řady NHL. Archiv Wayback Machine stránku zachytil v roce 2009, kdy web fungoval na hru NHL 09 s výhledem na přechod na novější ročník NHL 10.
Jak liga fungovala
Web umožňoval hráčům registraci do jedné z několika soutěží – zachyceny byly rubriky Extraliga, Playoff a Champions Hockey League, tedy struktura napodobující skutečné hokejové soutěže. Podmínkou registrace bylo odehrání minimálně pěti zápasů týdně, což mělo zajistit aktivitu soutěže. Zájemci si při registraci mohli vybrat klub, přičemž web upozorňoval, aby si předem ověřili v rubrice „Tabulky a hráči“, zda daný tým už nemá jiného majitele.
Výsledky odehraných zápasů zapisovali sami hráči do příslušné rubriky, a to v přesně definovaném formátu – domácí tým, hostující tým a výsledek. Web zdůrazňoval, že jednou zapsaný výsledek už nešlo opravit ani smazat, hráči tak museli být při zadávání obzvlášť pečliví.
Technické zázemí a komunita
Zápasy se odehrávaly online prostřednictvím virtuální sítě Hamachi, populárního nástroje té doby pro vytváření soukromých virtuálních LAN sítí přes internet – řešení, které hráčům umožňovalo hrát spolu multiplayer i u her, jež oficiální online podporu buď neměly, nebo byla omezená. Web obsahoval samostatnou rubriku „Hamachi síť“ s návodem k připojení. Součástí stránek byla i sekce Fanzone s hudbou, videi a diskusním fórem a odkazy na spřátelené weby, mimo jiné fanouškovskou stránku fotbalového klubu Arsenal a další sportovní projekt provozovaný stejným okruhem lidí.
Dobový kontext
Podobné komunitní ligy vznikaly na přelomu let 2000 a 2010 kolem řady sportovních videoher a byly typickým projevem tehdejší online herní kultury v Česku – malé skupiny nadšenců si samy organizovaly turnaje a soutěže, vedly si vlastní tabulky a statistiky a budovaly komunitu kolem sdílené záliby. Ankety na webu ukazovaly, že zájem o hraní online lig byl mezi návštěvníky reálný, byť ne všichni měli na pravidelné odehrávání zápasů dostatek času.
Sportovní hokejové simulace řady NHL patřily v té době mezi nejoblíbenější tituly na herních konzolích i osobních počítačích a jejich multiplayerový režim přirozeně lákal hráče k organizování vlastních přeborů. Na rozdíl od dnešních her s plnohodnotnou online infrastrukturou musely tehdejší komunitní ligy improvizovat – ať už propojováním počítačů přes nástroje typu Hamachi, nebo ruční správou tabulek a výsledků na webu, kde neexistoval žádný automatický systém párování hráčů ani zápisu skóre. Právě tato improvizovaná, ale funkční organizace dělala z podobných stránek malý, ale živý kus tehdejší české herní subkultury.
O této stránce
Tato stránka je rekonstrukce zaniklého webu hockeyonline.iplace.cz, vytvořená na základě snímku uloženého v archivu Wayback Machine z roku 2009. Nejedná se o oficiální ani aktuální stránky žádné hokejové ligy ani videoherního vydavatele. Osobní kontaktní údaje provozovatele stránek (jméno, věk, telefon, ICQ, e-mail) byly záměrně vynechány. Původní podobu webu si můžete prohlédnout v archivu Wayback Machine.